Rio Azul
La carte vous emmène dans la vallée de la légendaire cité maya de Rio Azul. Une carte pittoresque dans le style du jeu original.
Space Station
Short map from the 2000s. There's a little bit of space, but not much in the way of stations.
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Campagne modifiée pour Serious Sam: The Second Encounter, conçue pour le mod Serious Violence 3.0, avec un accent sur l'augmentation du nombre d'ennemis et d'objets. Caractéristiques principales : - Introduction du système "Esys(Speed Eater)" - ramasser de la santé, de l'armure et des power-ups fait apparaître encore plus d'ennemis. - Zones secrètes avec des récompenses supplémentaires et la poss...
Serious Sam XBOX
Serious Sam XBOX est un mod pour Serious Sam: The Second Encounter qui transforme le jeu en sa version Xbox. Il inclut un nouveau HUD, un système de vies, un multiplicateur de combo, un jetpack, de nouveaux modèles d'armes et un tout nouveau mode « Défense ». De nouveaux types d'ennemis ont été ajoutés, apparaissant aussi bien en mode solo qu'en multijoueur. Les cartes de The First Encounter sont ...
Portals
Description : map solo/coop pour Serious Sam : The Second Encounter Sam franchit un étrange portail afin d'éviter de se faire exploser par un kamikaze. Mais il se retrouve dans un mystérieux donjon et ne peut revenir en arrière. La seule façon de pouvoir sortir est de collecter trois crânes de cristal à trois époques différentes, permettant alors de déverouiller le portail de sortie. Codé sur : ...
Serious Sam: Xbox
Quelqu'un devait finir le boulot. Mise à jour globale du mod ! La version Xbox culte, considérée par beaucoup de fans comme la référence de Serious Sam Classics, est désormais disponible sur PC avec des cinématiques entièrement recréées, Netricsa, une animation squelettique, des textures améliorées, une interface et des effets graphiques. Tout ce que vous aimiez a été conservé et complété par la p...
Dance's World Beta 2.0
L'une des premières modifications pour Serious Sam The Second Encounter, créée par un vétéran du forum SeriousZone - Dances with Kleer (DWK). À la base du projet : la modification de l'apparence des ennemis, des armes et des effets, ainsi qu'une accélération de la vitesse et de la hauteur de saut du joueur. Comme l'auteur lui-même le note : Once upon a time there was this guy who kept hearing abo...
Astro-Velocity
Dans cette modification Deathmatch, vous piloterez un vaisseau spatial ! Affrontez-vous sur trois niveaux : Caverne d'Astéroïdes, Casino Cosmique et Base Souterraine.
Protection
Une mission de défense se déroule dans un environnement où des forces ennemies approchent et doivent être éliminées à tout prix. Le joueur doit protéger une structure fragile, probablement une muraille, qui peut être facilement détruite. L'atmosphère est tendue et l'action se concentre sur la survie face à une menace imminente.