Serious Sam XBOX est un mod pour Serious Sam: The Second Encounter qui transforme le jeu en sa version Xbox. Il inclut un nouveau HUD, un système de vies, un multiplicateur de combo, un jetpack, de nouveaux modèles d'armes et un tout nouveau mode « Défense ». De nouveaux types d'ennemis ont été ajoutés, apparaissant aussi bien en mode solo qu'en multijoueur. Les cartes de The First Encounter sont également prises en charge. Le mod étend les capacités de l'éditeur avec de nouveaux objets (Entities) pour créer des véhicules, des tourelles et des systèmes de script, permettant ainsi la création de nouveaux niveaux personnalisés.
Caractéristiques du mod :
Mode Défense (Defend Mode) :
Un nouveau mode multijoueur dans lequel vous combattez aux côtés d'autres joueurs sur des cartes par manches avec des objectifs précis (bien qu'il s'agisse généralement de rester en vie ou de tuer un ennemi spécifique). Après chaque manche, la force des ennemis s'ajuste au niveau des joueurs (selon le ratio victoires/défaites). Sur certaines cartes, un joueur peut apparaître en tant que « Kingpin » (le Pivot). Vous pouvez le reconnaître à l'éclat doré de son skin. S'il meurt, les joueurs perdent, alors assurez-vous qu'il survive. Il existe également une carte (test) avec des chasseurs spatiaux ; elle est principalement destinée au mode Deathmatch, mais cette fonctionnalité doit encore être perfectionnée. Pour l'instant, vous pouvez simplement vous affronter sans aucune limitation.
Nouveaux ennemis :
Plusieurs nouveaux ennemis ont été ajoutés au jeu. Ils apparaissent de manière aléatoire en solo/coop ainsi qu'en mode Défense.
Jetpack :
Ce mod inclut un jetpack. Contrôlez-le avec les touches de déplacement et la touche de saut. Si vous souhaitez l'utiliser en mode solo, vous pouvez l'obtenir via le nouveau code de triche « please jetpack ».
Nouvelles options multijoueur :
Lors de l'hébergement d'une partie, plusieurs nouveaux paramètres sont disponibles dans les options de jeu. Ils sont liés au système de vies et vous permettent d'ajuster légèrement la difficulté.
Nouveaux effets :
Grâce à l'utilisateur asko, il y a maintenant un effet de flou de mouvement (motion blur) très cool lorsque vous ramassez le bonus « Serious Speed ». Si vous ne l'aimez pas, vous pouvez le désactiver dans les options de rendu avancé (Advanced Rendering).
Édition (Modding) :
De nombreuses entités nouvelles et puissantes ont été créées, permettant une forme de scripting de cartes (modificateurs de propriétés, conditions, affichages, contrôleurs de boutons, etc.). Elles permettent de créer de nombreuses nouveautés comme des véhicules (bien que sans physique), des tourelles, l'apparition aléatoire d'ennemis, et plus encore. Vous trouverez la documentation à leur sujet dans le fichier entities.txt.