30.04.2024: Обновлено до версии 5.0, в которой были исправлены многие ошибки, а также добавлена возможность изменять звуки. Эта версия не совместима со старыми версиями!
Advanced Monster / Item Classes - это новая версия расширенной библиотеки классов для Serious Sam: The Second Encounter, которая открывает перед мапперами и создателями модификаций новые возможности и удобный доступ к тонким настройкам различных параметров игровых объектов и персонажей. Благодаря этой отдельной подключаемой DLL, вы сможете с легкостью создать в своей карте или моде нестандартные геймплейные элементы, будь то новые виды противников, аптечек или патронов. Вы также сможете кардинально изменить внешний вид игровых объектов, превратив свою карту или мод в уникальное и не похожее на других творение, не прибегая к вмешательству в код основной игры и переписыванию других библиотек. Advanced Monster / Item Classes является крайне полезным инструментом моддинга, который облегчит жизнь любому мапперу, ускорит процесс создания карт и позволит вам создавать интересные, насыщенные и захватывающие проекты.
Особенности:
Независимо подключаемая библиотека, которая не требует замены каких-либо файлов оригинальной игры - просто поместите папки с файлом DLL и измененными классами в корневую директорию Сэма или вашего мода и приступайте к редактированию. Данный метод полезен для создания standalone-карты с совершенно новыми фичами, без необходимости выделять для проекта отдельный мод.
Удобство и широкий набор настроек для каждого класса позволят с легкостью разобраться с изменением самых разных параметров и опытному мапперу, и даже самому глухому новичку, только что познакомившемуся с редактором игры. Увидеть все новые возможности классов можно в самом верху списка изменяемой энтити. Регулирование значений осуществляется быстро и интуитивно понятно.
Широкая кастомизация классов врагов. Теперь вы можете создать для своей карты или мода практически абсолютно нового противника, не покидая окна редактора. И не одного противника. Огромное количество новых параметров кастомизации у большинства врагов позволит вам изменить привычных тварей до неузнаваемости: назначить им новую модель или текстуру, указать новый тип атаки, настроить параметры наносимого урона, дамага, времени отображения крови, количество частей тел, добавить великолепные визуальные и геймплейные эффекты, и так далее. Всё это поможет вам сделать действительно уникальных врагов... и не только...
Одной из наиболее интересных особенностей библиотеки является возможность создавать отдельные противоборствующие друг другу группы противников. Достаточно указать в настройках врагов один-единственный параметр, и вы можете стать свидетелем классного побоища между прихвостнями Ментала и самим игроком. А если вам и этого покажется мало, то вы можете создать группу дружелюбных по отношению к игроку монстров, которые станут сражаться на вашей стороне против собственных сородичей! Поверьте, таким зрелищем можно любоваться весь день.
Помимо подробной кастомизации противников, библиотека позволяет не менее простое и полезное изменение различных айтемов, что позволит вам изменить внешний вид и функционал патронов, аптечек и брони. Теперь вы сможете в два щелчка превратить аптечку в, к примеру, бутылку водки или модель яблока, либо сменить надоевший звук подбираемых патронов на свой собственный, или коварно подложить игроку вместо восстанавливающего здоровья снадобья отравленное зелье, снимающее указанную часть хелспоинтов, и т.д.
Документация по переменным:
http://st-games.ucoz.net/Materials/AMIC_Doc.rtf
Установка:
ТОЛЬКО ДЛЯ ВЕРСИИ 1.07
1) Распаковать содержимое архива в корневую папку SS:TSE
2) Добавить классы из Classes/AdvancedMonsterClasses в свое VirtualTree
Авторы:
Разработчик: Heming_Hitrowski
Тестер / Арт: Freeknik